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Mara Williams - Ride UntiI I Can No More

2 participants
Mara Williams

Mara Williams


Pseudo et pronom : anacataleptic (elle)
Faceclaim + crédits : Kylie Bunbury (mars).
Âge : trente cinq ans.
Lieu d’habitation : centre-bourg.
Occupation(s) : éleveuse & palefrenière.
Activité rp : 300 à 900 mots, français/anglais, troisième personne (présent).
Rythme : Un rp/mois
Content warning : deuil, perte d'un proche, maladie (mention), perte d'un animal.

   https://derry-rp.forumactif.com/t108-mara-williams-ride-untii-i-
Amara Williams
“Get knocked down. Get back up” – Chumbawamba

cw : mention esclavage, deuil, perte d'un animal.


IDENTITÉ;

patronyme Née Amara Denise Williams. Si des sobriquets s'y sont greffés au cours des années: « Mara », « Riri », « Horse Girl ». Son nom reste partie intégrante de son identité, le dernier vestige d'une famille qu'elle espère encore retrouver.

naissance, âge Née un 11 mars 1989 à Fairfield, un trou perdu au fin fond du Texas. Trente-cinq ans d'une existence en dents de scie.

origines, nationalité Afro-américaines, parsemées de quelques bribes de sang polonais et suédois. Les Williams savent où ils vont mais n'oublient pas d'où ils viennent.

état civil actuel Célibataire endurcie. Mara a la poitrine meurtrie de ceux dont le cœur bat un peu trop vite, un peu trop fort. De ceux qui aiment sans compter. Victime d’une foutue sensibilité qu’elle a appris à étouffer.

pronoms Féminins.

ancien métier/occupation Des études en sciences animales abandonnées pour remettre sur pied le ranch familial. Elle fut cowgirl, femme à tout faire, comptable, et tout un tas d'autres casquettes trop grandes qu'on lui a forcé à enfiler.

occupation actuelle Éleveuse , palefrenière. Juchée sur sa fidèle monture, Mara met ses talents de rancher au service des éleveurs afin de garder le précieux bétail.

groupe Centre-bourg, pour un semblant de normalité.


QUESTIONS;

Comment êtes-vous arrivé·e à Derry ? Depuis combien de temps ?

Elle sillonnait les routes lors d'un road trip à travers le pays. Un pneu crevé sur une route de campagne et l'a voila qui se retrouve à Derry. C'était il y'a 5 ans.


Pensez-vous à partir un jour ? Essayez-vous ?

Au début, Mara a cherché à quitter la ville par tous les moyens, si bien que Beck a ordonné qu'on l'attache à son lit pour l'empêcher de sortir la nuit. Ses tentatives d'évasion ont pris définitivement fin quand les gens de la maison d'à côté se sont fait dévorer. Le temps a passé, mais l'espoir fait vivre.


Avez vous une hypothèse sur les créatures ? (votre personnage se pose-t-iel la question ou fait-iel avec ?)

Punition divine, hallucination collective, faille spatio-temporelle, expérience gouvernementale… Elle a élaboré tout un tas de théories farfelues pour faire sens de leur existence. Mais ses élucubrations se sont épuisées au fil du temps. À quoi bon ?


À qui ressemble "votre" créature ?

Son père. L'orpheline qui souhaitait tant revoir son défunt père se retrouve exaucée chaque fois que les créatures viennent gratter à sa fenêtre.


Qu'est-ce qu'il vous manque le plus de votre vie d'avant ?

Sa famille. Sa mère. Ses frères et soeurs. La chaleur du cocon familial lui manque plus que n'importe quelle superfluité.





CARACTÈRE;
Débrouillarde. Obstinée. Loyale. Pragmatique. Altruiste. Tempêtueuse. Rancunière. Sarcastique.


FAITS DIVERS;

— Quarter Horse Américain à la robe bai clair et à la crinière noire, Maze est la jument montée par Mara, qui l'utilise pour guider et protéger le bétail. La Texane gratifie sa monture d'une attention toute particulière. Maze est un atout précieux et Mara y veille comme sur la prunelle de ses yeux. Intelligente, énergique et fiable, elle semble étrangement habituée au travail de ferme. Mara estime son âge à moins d'une dizaine d'années. Elle devient nerveuse à la nuit tombée de la nuit et refuse parfois de travailler plusieurs heures avant le crépuscule. Personne ne sait comment elle a pu errer dans la forêt aussi longtemps sans se faire dévorer. Le mystère de son arrivée à Derry reste encore entier, mais les théories vont bon train..

— Traumatisée par la fois où les voisins d'en face se sont fait dévorer à cause d'une fenêtre mal fermée. Mara prend systématiquement soin de vérifier l'efficacité des barricades au moins trois fois. Une pour être sûre, deux pour être certaine, et trois pour être sûre de se réveiller le lendemain. 

— Férue de musique old school, Mara se lance souvent dans des débats enflammés sur ses artistes préférés. Elle fredonne partout. Tout le temps. Elle est arrivée avec une impressionnante collection de CD. Les rares fois où l'électricité daigne fonctionner, elle les joue sur un vieux poste et se lance dans des sessions de karaoké improvisées.

— Après son cheval et sa collection de CD, son Stetson constitue son bien le plus précieux. Le chapeau ne quitte jamais le haut de sa tête, et elle en prend le plus grand soin.

— Mara est très appréciée des enfants du village, qui l'a sollicitent constamment pour une balade à cheval. C'est d'ailleurs à eux que Maze doit son prénom ; la couleur de sa robe leur rappelant celle du maïs frit. Si aucun d'eux n'est autorisé à la monter, elle les invite souvent à venir bichonner la jument.



QUI VA LÀ?

pseudo, prénom anacataleptic. personnage inventé, pré-lien, scénario? inventé. destin du personnage? en cas de départ, préférez-vous que votre perso soit considéré comme mort ou qu'il devienne un pnj? pnj. crédits @lux sur tumblr, pinterest. fuseau horaire la france. rythme rp toutes les 2 semaines environ. especially le week-end. comment as-tu découvert le forum ? sur tumblr. team mâche ou team roquette? team mâche, parce que j'ai jamais mangé de roquette  confused  
Mara Williams

Mara Williams


Pseudo et pronom : anacataleptic (elle)
Faceclaim + crédits : Kylie Bunbury (mars).
Âge : trente cinq ans.
Lieu d’habitation : centre-bourg.
Occupation(s) : éleveuse & palefrenière.
Activité rp : 300 à 900 mots, français/anglais, troisième personne (présent).
Rythme : Un rp/mois
Content warning : deuil, perte d'un proche, maladie (mention), perte d'un animal.

   https://derry-rp.forumactif.com/t108-mara-williams-ride-untii-i-

Histoire
Sous-titre ou citation ou rien
AMERICAN NIGHTMARE / AMERICAN DREAM Le Texas comme toile de fond d'une histoire familiale tristement américaine. Issu d'une longue lignée de stable boys et cowboys chevronnés, arrière Grand-Père Williams obtient les terres en même temps que sa liberté. Le pari est risqué, mais bon cavalier monte à toute main. Papi williams s'attelle, malgré les obstacles, malgré les bâtons taillés pour mieux se coincer dans ses roues.

FAMILY BUISINESS. Williams Creek Ranch. Une affaire de famille qui tourne à plein régime depuis trois générations. Une centaine d’hectares d'un écrin de verdure où pâturent une centaine de bovins. Happy Cows, Tasty Beef ! Le slogan résonne comme un rappel des valeurs auxquelles les Williams sont attachés. Les héritiers d’un savoir-faire à l'ancienne. Les tout derniers gardiens des méthodes d'un autre temps, d'un mode de vie en perdition.

CHILDREN OF THE WILD. L’enfance est paisible, presque idyllique. Les gamins Williams jouissent d’une existence en pleine nature. Ils apprennent à chasser, à pêcher, et montent à cheval presque avant de savoir marcher. Mara, elle, veille sur ses cadets avec une ferveur dont seules les filles aînées peuvent se targuer.

BOLT. Le sortir de l’enfance sonne comme un cruel retour à la réalité. Mara a à peine seize ans quand Bolt, son premier cheval attitré, développe les signes d’une maladie génétique propre à sa race. Les traitements et les nuits blanches passées à ses côtés n’en feront rien. Son visage est déjà baigné de larmes quand son père lui glisse le gun entre les mains. « Ton cheval. Ta responsabilité.»

HOPES AND DREAMS. Elle quitte le cocon familial pour les bancs de l'université. Pour la première fois de sa vie Mara se prend à rêver d’un avenir hors du ranch. Inspirée par la perte de sa monture, elle se tourne vers les sciences animales. Son rêve: devenir généticienne animale et ouvrir son propre laboratoire d'analyses.

BOULEVARD OF BROKEN DREAMS. Le rêve prend fin presque aussi vite qu'il avait commencé. Mara entame à peine sa deuxième année quand son père est diagnostiqué d'un cancer. Elle mettra ses études en pause pour aider au ranch. Ce qui ne devait être que l'affaire d’un semestre dura au final une année entière. Alors que ses camarades se préparent à entrer en dernière année, Mara est forcée de quitter définitivement l’université. Son père s'éteindra un an après. Elle aura à peine le temps de faire son deuil. Son esprit, son corps et son âme se consacrent entièrement à la survie du ranch. Parfois, après des heures de travail, elle se surprend à rêver de ce qu'aurait pu être sa vie.

DERRY, NEBRASKA. Pour son trentième anniversaire, Mara s'offre des vacances bien méritée. Le voyage est extraordinaire, libérateur. Mais le bonheur aura été de courte durée. Sur le chemin du retour elle se retrouve coincée à Derry. Malgré les avertissements, elle essayera de quitter la ville à plusieurs reprises. En vain. Pour survivre, elle n'aura pas d’autre choix que de s’adapter. Son expérience au ranch lui assure une place au sein des éleveurs. Et au fil des années, elle se fait peu à peu, une place au sein de la communauté.

MAZE. Telle une oasis au milieu du désert, Maze est apparue dans les bois entourant Derry il y a de cela un an. La jument à errer mystérieusement dans les bois pendant plusieurs semaines avant de se laisser attraper. Reconnaissant instantanément l’utilité qu’un cheval de travail pourrait apporter à la communauté, Mara s'est donné pour mission de la monter et de l’entraîner. L’animal deviendra vite beaucoup plus qu’un simple compagnon de travail. Elle est le souvenir d'une vie avant Derry qu'elle compte bien retrouver.
Jack O'Donohue
MJ

Jack O'Donohue


Pseudo et pronom : lune / elle
Faceclaim + crédits : matthew mcconaughey ; av by self + gif by machinecreature
Âge : père temps n'épargne personne, encore moins les pécheurs, quarante-cinq (45) années lisibles au coin du regard.
Lieu d’habitation : centre-bourg, où la multitude offre l'illusion de la sécurité – et ce malgré le partage de chambrée avec des hurluberlus.
Occupation(s) : croque-mort, fabricoleur de cercueils, menuisier quand sa pelle repose.
Activité rp : lente + 300 à 700 mots / dialogues en français ou anglais / 3ème personne.
Rythme : Un rp/mois
Content warning : mort/deuil, escroquerie, abus de confiance/gaslighting.

   https://derry-rp.forumactif.com/t59-jack-in-hell-i-ll-be-in-good
Tu es validé·e!

   

(mille fois pardon pour le temps de validation, merci de ta patience!)
son courage, sa déter, sa fougue, je suis si fan d'Amara drama
je l'imagine sans peine perchée sur son destrier dans les plaines de Derry, je trouve adorable l'anecdote sur le fait qu'elle promène les enfants de Derry à cheval
son histoire était géniale à lire, je trouve que tu décris si bien la fin de son enfance puis le renoncement à ses rêves pour poursuivre l'héritage familial...
(encore une Texane, on va vraiment finir par la faire, la société des Texans à Derry)


   Bienvenue! Te voici officiellement un·e habitant·e de Derry! Tu as passé la frontière qui te sépare à jamais du reste du monde. Maintenant que tu es intégré·e à la ville, il est temps de construire ta nouvelle vie.

✧ À la suite de ta présentation, tu peux organiser la suite comme il te plaît: liens, chronologie, moodboard... Tu es libre de faire comme tu préfères! Tu trouveras quelques modèles juste ici.

✧ Si ton personnage est un nouvel arrivant, il sera accueilli par @"", au cours d'un rp rapide qui aura pour but de présenter la ville à ton personnage!

✧ Tu peux rencontrer le voisinage en venant visiter les recherches de RP et de liens et partager une tisane dans le flood.


   autres liens utiles;


   
   Allez file, et amuse-toi bien! ♡
   
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